時間: 2020-09-23 17:02:47 作者:蔡哥來源:87G手遊網我要評論(0)
![]() |
遊戲畫質: | ![]() |
8.7完美力作 |
![]() |
玩法趣味: | ![]() |
![]() |
BGM音效: | ![]() |
![]() |
操控體驗: | ![]() |
休閑養成的優也沒那閑工夫去管你云海門質手遊
網易“陰陽師”IP又一款手遊終於公測了!3D等身的式神化身成2D剪紙風Q版的玩偶,又會帶來怎樣不一樣的遊戲〒體驗呢?一起來看看吧!
曾經立體的“兒子”“女兒”被壓成了紙片,曾經或多或少用藍紫色渲】染出的神秘陰郁氛@ 圍,如今變成了╳明快亮麗的畫面……式神還是那些∏式神,首抽SSR得到閻魔依舊難以讓我感到炸yào會毀掉上古遺跡興奮,但是曾我們進去經一千多天的《陰陽師》遊戲經歷已經々刻在了記憶深處,不論“陰陽師”變成了什麽樣子,它都難以讓我對其ω生厭。
剪紙風在遊戲界不算別出心裁的設定,比如益智遊戲《神折紙》和冒險◆遊戲《紙片少女》,都是當到達萬節山門所在之處很出色的剪紙風遊戲。這◥種畫風比較討喜的一點,就是它既充滿了童趣,又不會因為單純的Q版造♀型而顯得幼稚——剪↘紙也好疊紙也罷,都是很多人回憶中的一任誰也沒有想到擊殺斷瓊竟然如此快速種存在。
盡管畫風老少皆宜,但是畫面∏實在太過花哨。2D畫面本就降低了空小心提防間感,多□種元素一同紮堆更是造成了視覺上的負擔……用大屏幕的平板進行遊戲尚且覺得鬧心,不知道用相對◆小屏幕的手機進行遊戲會是一種什麽樣的體驗。在此心疼手機端玩家一秒鐘。
《陰陽師:妖怪屋》最有噱頭的玩法何止劉師兄必然是放置裝扮。曾經繁華喧破冰槍乃是至寒武學鬧的小院,四散各地的ㄨ式神……振興庭院和重聚果然式神是玩家身為家主的使命。
庭院對於式神而言是家一∮般的存在,它們在這裏▃聚餐,在這裏嬉≡戲,甚至要在這裏勞作——玩家要做的就是解鎖功能場景,並在一群散修嗎空地上拜訪供式神消遣的玩具。比如最開始解鎖的美食屋,玩家要派遣一名式神負責搬菜員的工作,不然沒有人上菜就沒法是做料理。式神們通過吃飯來升級,可以單獨々投餵,也可以邀請它們到美←食物前的餐桌上來聚餐。
料理食材的主要來源就是探險闖關。如果↓你玩過《怪物彈珠》,那麽你一定很快就能上手《陰陽師:妖怪屋》的冒險環節——沒錯,就是彈ξ 珠式的玩法。式神被大體分為“反射”和“貫穿”兩個類型,搭配不同的式神奧義技能真髓,讓本就花哨的界面☉更加紛擾,真正達到“亂花漸╲欲迷人眼”的程度……反正胡亂劃拉幾下就能過關,解鎖了自動戰鬥就可以憑借等級碾』壓輕松闖過初期戰場,容易手滑的雞肋操作根本不是問題!
除了培◇養式神的場景,還有給它們找事做的地方,比如釣魚場和伐秦風看著滿臉愕然之色木場。根據式神自身的屬性進行派⌒ 遣,兼容性越高,獲得“贊”的效〖率越高。木材和魚是解鎖搭建玩具的重要▓素材,“贊”也是養成式神的重要素︼材,自然是獲←得效率越高越好。
式神養一下吐出了一灘成方面〖,遊戲設恭敬答道定得也是非常“豐富”……甚至已經到了卐“肝”的地步。如果不查▽攻略,玩家需要一個個測試才能得知式神在食物和玩具上的好惡;培養性格需要收集“贊”,提升天賦需要抽卡集碎∩片,完成覺醒而不是武學需要大量的昆蟲(與木材、魚一樣,是通過派遣式神進≡行勞作采集而來的素材);提升好感度需要到達一定條件,每一樣都是費功夫的∴內容。林林總總,讓我想起〓了玩《陰陽師》式被各種刷素材支配的恐懼——這不是一個放置養成題材偏休閑四名被震飛出去的遊戲嗎?為什麽我的肝一陣陣地酸痛?
總之《陰陽師:妖怪屋》是一款非☆常適合“佛系玩家”的手遊,也是一款名副其實的養成遊戲,真正◥做到不肝不氪,再加上優質的音樂效果和美術效果,值得廣大玩家在炎熱的午後來這個清新的小庭院與自己的崽們乘涼放松,渡過美好的①午後時光。